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Die letzten ESL Wire News14. August 2008: ESL Wire mit Beta-4 Erneut eine neue Beta Version für ESL Wire, diesmal die vierte. Wir haben für euch vieles verbessert und vor allem mit eurer Hilfe und dem vielen Feedback einige Bugs gefixed. Die genauen Änderungen und Bugfixes findet ihr hier. Außerdem gibt es zwei spannende neue Features: Broadcasting und LagInspect!
Nach wie vor handelt es sich bei ESL Wire um eine Beta-Version bei der einige Fehler auftreten können. Helft uns und testet die vierte ESL Wire Beta mit all ihren Features. Sollten euch Bugs auffallen würden wir uns natürlich freuen wenn ihr euch bei uns meldet.
Neues Feature: Broadcasting
Das neue Broadcasting Feature der Beta-4 erlaubt das Übertragen eurer Spiele auf die ESL Webseite in Echtzeit! Dadurch können euch andere ESL User direkt beim zocken zuschauen - während ihr spielt. Die Top-Broadcasts werden zu jedem Spiel auf dessen Seite angezeigt, so verpasst ihr keine spannende Partie mehr! Das Broadcasting Feature ist aus technischen Gründen zur Zeit allerdings nur in der 32-bit Version von ESL Wire enthalten.
Neues Feature: LagInspect
LagInspect ist ein kleines Tool, komplett in ESL Wire integriert, welches dazu benutzt werden kann, die Netzwerkverbindung zu einem Gameserver während des Spielens zu beurteilen. Dazu werden startende und schließende Prozesse und Netzwerkverbindungen protokolliert. Zusätzlich wird eine "Ping" Statistik über die gesamte Laufzeit erstellt. Diese Informationen können dazu verwendet werden, um Programme zu identifizieren, die für "Lag" verantwortlich sind.
Changelog seit Beta3
Neue Features 2. Juli 2008: Neue ESL Wire Version - Beta-3 ESL Wire geht in die nächste Runde: Mit der Beta-3 des Multi-Clients gibt es, dank eures großartigen Feedbacks, jede Menge Neues und zahlreiche Verbesserungen. Die aktuelle Version setzt viele eurer Vorschläge um. Helft also weiterhin aktiv mit, ESL Wire - connected gaming - stetig zu verbessern und testet die Beta-3 ausgiebig auf Herz und Nieren.
Größere Bugs tauchten bislang nicht auf. Solltet ihr auf Fehler - welcher Art auch immer - stoßen, so meldet diese bitte. Changelog seit Beta2
21. Mai 2008: ESL Wire - Beta 2 Fix 2 Wir präsentieren euch heute eine neue Version der ESL Wire Beta. In der Beta 2 - Fix 2 stellen wir euch neben einigen Verbesserungen auch drei Neuerungen vor. Die wichtigste darunter: Das "Ad-Hoc Gaming". Testet die neueste Version von Wire auf Herz und Nieren. Wir sind gespannt auf euer Feedback!
Alle Änderungen auf einen Blick:
Die Features im Fokus:
2. Mai 2008: ESL Wire - Beta 2 Fix 1 Dank des hervorragenden Feedbacks von euch, konnten wir die meisten Fehler finden und beheben. Die neue Version (Beta 2 Fix 1) sollte keine Blue-Screens mehr verursachen und auf den meisten Systemen spürbar stabiler laufen. Ein Grund mehr sich für die kostenlose Beta einzuschreiben!
Allerdings gilt noch immer: Die aktuelle Version ist im Beta-Stadium und sollte nicht "produktiv" eingesetzt werden. Sie dient ausschließlich zum Testen der Funktionalität - ESL Wire also kann noch immer zu Problemen führen!
Folgendes hat sich seit der Beta-2 (0.4.0.1761) geändert:
Die Features im Fokus:
21. April 2008: ESL Wire geht in die Open Beta-Phase! Endlich ist es soweit: ESL Wire geht in die öffentliche Beta! Bisher konnten nur sehr wenige ausgewählte Personen ESL Wire auf Herz und Nieren testen - ab sofort kann es jetzt (fast) jeder. Alle Features in Wort, Bild und Ton sowie das Handbuch präsentieren wir euch auf einer eigenen Website. Jetzt für die Open Beta anmelden!
Diese neue Beta Phase von ESL Wire soll vor allem die technischen Grundlagen im Hintergrund und die Performance testen. Daher werden auch nicht alle interessierten Betatester sofort freigeschaltet, sondern nur nach und nach. Sobald du dich für die Open Beta registriert hast, bist du in der Warteschlange für den nächsten freien Platz. Sobald du an der Reihe bist, wirst du per eMail informiert mitsamt Download-Link. Darüber hinaus ist die ESL Wire Beta vorerst nur für ESL Premium Mitglieder verfügbar. Das fertige ESL Wire wird allerdings allen ESL-Usern zur Verfügung stehen.
Der Umfang der aktuellen ESL Wire Version ist bereits beeindruckend, dennoch sei deutlich darauf hingewiesen, dass es sich immer noch um eine Beta handelt. D.h. es wird noch vieles hinzukommen und vieles wird sich verändern. Und gerade deswegen freuen wir uns über viel Feedback, Lob und vor allem Kritik, um ESL Wire nach euren Wünschen und Bedürfnissen zu gestalten. Die Features im Fokus:
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